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カオスウォーズ 【メーカー】アイディアファクトリー 【発売日】2006/9/21 動作報告 HDA3.0 SCPH-50000NB 純正 PS2本体でインスト 数時間プレイして特に不具合見られず 商品の説明 夢のコラボレーション一大企画! IF+アトラス+アルゼ+レッド・エンタテインメントの4社による今までに無いキャラクターコラボタイトルの登場です。 業界クリエイターによる描き下ろしキャラ、総勢60名が大活躍! 流端の世界エンディアを舞台とし、魅力的なオリジナルキャラクターのほか、コラボキャラは、原作のストーリー・キャラクターの性格/言動や特性を可能な限り再現していますので、原作ファンには嬉しい限り。 戦闘はS-RPG形式で、メインメンバーと戦闘メンバーを選択してバトル開始!戦闘中に入れ換えも可能です。 また、ターン毎に変化して、様々な効果が発生する「サンフェイズ」や、武器の力と姿を召喚したり、仲間との連携を図る「S-ゲージ」を有利に使って生き残ろう! 武器の強化や合成も可能で、戦いは更に奥深くなっていくことでしょう。 ─あなたも新しい戦いに身を投じて見ませんか?
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スウォーム [#lc9b5efe] コメント [#ub54bfb1] スウォーム 種別:百蟲網? 索敵:? クリスタル:風 弱点属性:氷? 部位損傷 不明 棲息地域:ラノシア、ザナラーン ドロップ品 特定部位損傷で追加されるドロップ品 蜂蜜モコ草草綿ハナアブ なし 使用WS WSなし コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前
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対戦車戦:T-72U ◆エル・カダルソ 装甲車のまわりの4人を無力化しよう。(ホールドアップがおすすめ) 4人フルトン回収すると、新たに護衛が出現します。 一旦隠れて、また無力化しよう。 戦車だけになったらタンクを攻撃し、動きを止めたところで部隊長を攻撃しよう。 もし護衛の時点で敵に見つかっても、うまく敵兵を引き付けて倒していけば何とかなります。 弾が足りなくなるようであれば、支援補給マーカー(設置型)を持っていくと良いでしょう。 【ミッションリザルト】 「モシンナガンの設計図 RANK.1」「ボンカレーのレシピ RANK.1」を入手。 VERSUS OPSにて、「エル・カダルソ」が選択可能になる。
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アマンダ追跡 ◆リオ・デル・ハーデ 敵兵が多数いるので、うまく敵の目を盗みながら見つからないように進もう。 はしごの先で「スタングレネードの設計図 RANK.1」を拾えます。 ◆エル・セナガル / 沼地 敵兵が1人いるのと、レーションが落ちてます。 ◆エル・セナガル / 峡谷 敵兵が1人がいるのと、レーションが落ちてます。 その先のつり橋はエルードで敵に見つからないように進もう。 ◆エル・セナガル / 沼地 敵兵2人がいるので、見つからないように先へ進もう。 (川付近の敵兵を眠らせたら「M10の設計図 RANK.1」を入手しました。) ◆バナネル・フルタ・デ・オロ / 選別所 MAP左の方の小部屋に捕虜が1人いるので、フルトン回収システムを使って捕虜を回収しよう。 (捕虜の近くで「水平二蓮ショットガンの設計図 RANK.1」、出口付近の倉庫では「タイガーストライプ」を拾えます。) あとは敵に見つからないように注意しながら先へ進めばOK。 ◆バナネル・フルタ・デ・オロ / 農場 【ミッションリザルト】 道中でスクエアを入手しておくと、「タイガーストライプ(ネイキッド)」を入手。
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別に投げとかわんねーっつって。 FJ低LVじゃ大して使わないので2次から取れるっつっても そこまで大差を感じません。 まぁ2次後半の効率が上がるっつー事実に関しては揺るがないけども。 1次は弓のマスタリによる移動速度が優秀なので劣るものの、 2次中盤でヘイストを上げてからは実質シグナス1の機動力になる。 まぁ投げっつーことで操作性も飛び抜けてますし、 育てやすさという面では一番良さそうだとは思います。 腐っても投げって感じですかね。
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すぴうさのページ(どちらかというとテスト用かな?) LV65・LV70スキル サブクラス以降がLV65かLV70になった時点でメインクラスで取得できるスキルです。 以下の6種類あるスキルの中から1種類を選びます。 LV6迄あるのは、サブクラスでLV65・LV70時、サブサブで同じく、サブサブサブでさらに同じくと、 当該スキルを取得できる機会が計6回あるということです。 スキル名 効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 MAX(参考値) 備考 アタックビギナー 攻撃力上昇 +8 +8 +6 +7 +5 +4 +38 装備した武器によって上昇値が異なります エンパワービギナー 魔力上昇 +11 +9 +11 +7 +7 +5 +50 マジックディフェンスビギナー 魔法抵抗上昇 +15 +15 +16 +15 +15 +15 +91 スキル名 効果 装備 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 MAX(参考値) 備考 ディフェンスビギナー 防御上昇 重装備 +18 +18 +17 +18 +18 +18 +106 軽装備 +13 +14 +13 +13 +14 +13 +80 ローブ +9 +9 +9 +9 +9 +9 +54 LV75共通スキル サブクラス以降がLV75になった時点で取得できるスキルには、 1回のみ取得出来るスキル、毎回取得出来るスキル、職系列スキルと3種類あります。 1回のみ 当該スキルは、サブのタイミングで1度しか取得できません。 サブサブ、サブサブサブのLV75時点では取得できないということです。 スキル名 効果 上昇値 備考 アタックエキスパート 攻撃上昇 +22(弓で+60) 装備した武器によって上昇値が異なります エンパワーエキスパート 魔力上昇 +28 フォーカスエキスパート クリ率上昇 +30 キャスティングエキスパート 詠唱速度上昇 +11 毎回取得 サブクラス以降がLV75になった時点でメインクラスで取得できるスキルです。 以下の2種類あるスキルの中から1種類を選びます。 LV3迄あるのは、サブクラスでLV75時、サブサブで同じく、サブサブサブでさらに同じくと、 当該スキルを取得できる機会が計3回あるということです。 スキル名 効果 装備 Lv1 Lv2 Lv3 MAX(参考値) 備考 フィジカルディフェンスエキスパート 防御上昇 重装備 +59 +60 +59 +178 軽装備 +44 +45 +44 +134 ローブ +30 +30 +30 +90 マジカルディフェンスエキスパート 魔法抵抗上昇 +51 +50 +50 +151 LV75クラススキル サブクラス以降がLV75になった時点でメインクラスで取得できるスキルです。 サブクラス以降で選択した職によって取得できる系列が決まっています。 各系列内で3種類あるスキルの中から1種類を選びます。 ただし、1つの系統は2回迄しか取得できません。 ■ナイトアビリティー 取得条件:ダークアベンチャー、パラディン、テンプルナイト、シリエンナイト スキル名 効果 ブーストHP 最大HP+295 レジストクリティカル 被クリティカルダメージ-5% トリガーディフェンス 被攻撃時、一定確率でDEF+24%・MR+24% 効果時間15秒 ※マスタリー等パッシブには乗らない ■ウォーリアアビリティー 取得条件:グラディエーター、ウォーロード、タイラント、デストロイヤー、バウンティーハンター、ウォースミス、バーサーカー、ソウルブレーカー スキル名 効果 ブーストCP 最大CP+738 レジストトレート 麻痺・ホールド・睡眠・ショック・強化魔法解除攻撃耐性上昇(+15%?) トリガーヘイスト 攻撃時、一定確率で攻撃速度+32% 効果時間15秒 ■ローグアビリティー 取得条件:トレジャーハンター、ホークアイ、プレインズウォーカー、シルバーレンジャー、アビスウォーカー、ファントムレンジャー、アヴァレスタ スキル名 効果 ロングショット 弓・ボウガン射程+100 イベイジョン 回避+4 トリガーフォーカス 攻撃時、一定確率でクリティカル+45% 効果時間15秒 ■ウィザードアビリティー 取得条件:ネクロマンサー、ソーサラー、スペルシンガー、スペルハウラー スキル名 効果 マナゲイン リチャージによるMP回復量+20 アンチマジック ダメージ魔法に抵抗する確立が上昇 トリガーマナスチール 物理攻撃時、一定確率でMPが10回復 ■ヒーラーアビリティー 取得条件:ビショップ、エルダー、シリエンエルダー スキル名 効果 プレイヤー HP回復魔法を受ける際に回復量+6% ディヴァインプロテクション 聖・闇の性向属性耐性+5 トリガーヒール 被攻撃時、一定確率でHP回復+200? ※SPS補正、プレイヤーの効果あり ■サマナーアビリティー 取得条件:ウォーロック、エレメンタルサマナー、ファントムサマナー スキル名 効果 ブーストHP・MP 最大HP+147・MP+74 レジストアトリビュート 火・水・風・土の元素属性耐性+5 トリガースピリット 被攻撃時、一定確率で攻撃・攻撃速度・魔力・詠唱速度+8% 効果時間15秒 ■エンチャンターアビリティー 取得条件:プロフィット、ソードシンガー、ブレードダンサー、ウォークライヤー、オーバーロード、インスペクター スキル名 効果 ブーストマナ 最大MP+150 マナリカバリー MP回復量+1程度 トリガーバリアー 被攻撃時、一定確率で無敵状態になる。効果時間5秒
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アイアンギアー(ウォーカーマシン形態) プロモーションカード UNIT U-004 緑 3-5-0 P 装填(1) 《[2・4]》武装変更〔アイアンギアー〕 (自動A) このカードがいる戦闘エリアには、「特徴 Sサイズ」以下を持つユニットのみで編成された敵軍部隊は出撃できない。 ランドシップ 艦艇 LLサイズ [5][0][6] 出典 「戦闘メカザブングル」 1982
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水符「ウォーターカーペット」 水符「ウォーターカーペット」 青 (3) スペルカード:河城 にとり 妖怪/河童 2000 ■ブロッカー ■このスペルカードは攻撃できない。 ■自分の符名に水を持つスペルカードのコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 ■四季-秋 符名に水と付くスペルカードのコストを下げることのできるブロッカー。 にとりを含め、パチュリー等のカードと合わせて使えるだろう。 フレーバーテキスト 第七篇 奏天律歌 「研究に必要だから置いてってもらうよ!その欠片!」 大結界の欠片を集める目的は、ひとつではない。 収録セット 第七篇 奏天律歌 15 / 60 符名に「水」を持つスペルカード一覧 小悪魔 水符「フェルドヴァサー」 パチュリー・ノーレッジ 水符「プリンセスウンディネ」 水符「ベリーインレイク」 河城 にとり 水符「ウォーターカーペット」 水符「河童のポロロッカ」 洪水「ウーズフラッディング」 漂溺「光輝く水底のトラウマ」 洩矢 諏訪子 源符「諏訪清水」 比那名居 天子 天象「水天一碧の煌」 景勝「山紫水明の剣」 永江 衣玖 羽衣「羽衣は水の如く」 参考 河城 にとり ブロッカー 四季 秋
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称号検証用データ(ドーラ) 称号取得条件(被ダメのしきい値とか)の判断材料にもなるので,同じ称号のデータが既にあっても,どんどん追加してください. 1ページめ 称号検証用データ(ドーラ) 2ページめ 称号検証用データ(ドーラ)(2) テンプレート 称号 レベル xx 敵撃破数 xxx 生命力 xx/xx 死亡回数 xx 精神力 xx/xx 被ダメージ回数 xxxx 腕力 xx 破壊剣数 xx 賢さ xx ポーション使用数 xxx 耐魔法 xx REST回数 xxx 幸運度 xx 落下回数 xxx 脱出時間 xx xx xx 所持金 xxxxxx 移動歩数 xxxxx リトライパン使用数 xx マップ踏破率[%] xxx.xx 所持品総価値 xxxxxxx パン撒きの凄腕戦士 レベル 26 敵撃破数 151 生命力 65/65 死亡回数 17 精神力 2/76 被ダメージ回数 454 腕力 38 破壊剣数 0 賢さ 34 ポーション使用数 1 耐魔法 5 REST回数 1 幸運度 19 落下回数 64 脱出時間 05 14 27 所持金 15500 移動歩数 10569 リトライパン使用数 100 マップ踏破率[%] 70.16 所持品総価値 205510 「パン撒き」>「不眠不休」 パン99個だと不眠不休になることを確認済み. そつの無い凄腕戦士 レベル 27 敵撃破数 155 生命力 46/67 死亡回数 17 精神力 53/78 被ダメージ回数 456 腕力 38 破壊剣数 1 賢さ 34 ポーション使用数 2 耐魔法 5 REST回数 31 幸運度 34 落下回数 64 脱出時間 05 22 09 所持金 14000 移動歩数 10902 リトライパン使用数 99 マップ踏破率[%] 70.14 所持品総価値 205140 パン撒き,手練と不眠不休の条件を外した 手荒な凄腕戦士 レベル 29 敵撃破数 206 生命力 39/71 死亡回数 17 精神力 23/82 被ダメージ回数 477 腕力 41 破壊剣数 1 賢さ 36 ポーション使用数 2 耐魔法 5 REST回数 31 幸運度 19 落下回数 65 脱出時間 05 58 13 所持金 650 移動歩数 12068 リトライパン使用数 99 マップ踏破率[%] 70.19 所持品総価値 205629 武器破壊9では「そつの無い」だったことを確認済み 「手荒」>「そつの無い」 皆殺しの女傑 レベル 33 敵撃破数 400 生命力 76/76 死亡回数 17 精神力 81/87 被ダメージ回数 579 腕力 46 破壊剣数 9 賢さ 43 ポーション使用数 1 耐魔法 6 REST回数 34 幸運度 33 落下回数 103 脱出時間 07 48 34 所持金 650 移動歩数 17041 リトライパン使用数 99 マップ踏破率[%] 74.75 所持品総価値 202220 撃破数399では「そつの無い」だったことを確認済み.トリガは400. 「皆殺し」>「そつの無い」 手荒な女傑 レベル 33 敵撃破数 410 生命力 46/76 死亡回数 17 精神力 8/87 被ダメージ回数 582 腕力 46 破壊剣数 10 賢さ 43 ポーション使用数 0 耐魔法 6 REST回数 34 幸運度 32 落下回数 103 脱出時間 07 55 53 所持金 650 移動歩数 17312 リトライパン使用数 99 マップ踏破率[%] 74.73 所持品総価値 200310 「手荒」>「皆殺し」 うかつな レベル 33 敵撃破数 410 生命力 19/76 死亡回数 17 精神力 0/87 被ダメージ回数 584 腕力 46 破壊剣数 10 賢さ 43 ポーション使用数 0 耐魔法 7 REST回数 34 幸運度 11 落下回数 1796 脱出時間 08 12 17 所持金 650 移動歩数 18384 リトライパン使用数 99 マップ踏破率[%] 74.97 所持品総価値 297590 落ちまくってみた. 「うかつ」>「手荒」 皆殺しの凄腕戦士 レベル 27 敵撃破数 444 生命力 26/67 死亡回数 87 精神力 11/78 被ダメージ回数 408 腕力 28 破壊剣数 2 賢さ 28 ポーション使用数 29 耐魔法 16 REST回数 202 幸運度 26 落下回数 1456 脱出時間 07 34 11 所持金 375990 移動歩数 23093 リトライパン使用数 67 マップ踏破率[%] 95.11 所持品総価値 730910 完全踏破の魔術士 レベル 29 敵撃破数 395 生命力 58/71 死亡回数 25 精神力 5/82 被ダメージ回数 771 腕力 29 破壊剣数 0 賢さ 33 ポーション使用数 39 耐魔法 99 REST回数 725 幸運度 31 落下回数 676 脱出時間 05 29 40 所持金 24 移動歩数 16153 リトライパン使用数 0 マップ踏破率[%] 100.00 所持品総価値 1196020 資産家の魔術士 レベル 29 敵撃破数 398 生命力 51/71 死亡回数 25 精神力 5/82 被ダメージ回数 782 腕力 29 破壊剣数 0 賢さ 33 ポーション使用数 39 耐魔法 99 REST回数 725 幸運度 35 落下回数 676 脱出時間 05 28 43 所持金 24 移動歩数 16380 リトライパン使用数 0 マップ踏破率[%] 100.00 所持品総価値 1200490 資産家は所持品総価値1200000以上か? 不死身の凄腕戦士 レベル 27 敵撃破数 268 生命力 67/67 死亡回数 2 精神力 2/78 被ダメージ回数 356 腕力 27 破壊剣数 0 賢さ 5 ポーション使用数 21 耐魔法 12 REST回数 0 幸運度 24 落下回数 46 脱出時間 03 59 04 所持金 39014 移動歩数 11058 リトライパン使用数 0 マップ踏破率[%] 87.50 所持品総価値 1069139 落下回数低+REST+INT縛り 不死身>不眠不休>手練>叡智に通じた>鈍器好きの>そつの無い(以下参照) そつの無い凄腕戦士 レベル 27 敵撃破数 278 生命力 30/67 死亡回数 5 精神力 60/78 被ダメージ回数 372 腕力 28 破壊剣数 1 賢さ 5 ポーション使用数 21 耐魔法 9 REST回数 31 幸運度 27 落下回数 46 脱出時間 04 05 42 所持金 37514 移動歩数 11270 リトライパン使用数 0 マップ踏破率[%] 87.50 所持品総価値 919140 資産家の女帝 レベル 99 敵撃破数 1377 生命力 / 死亡回数 2 精神力 / 被ダメージ回数 2366 腕力 99 破壊剣数 0 賢さ 99 ポーション使用数 38 耐魔法 99 REST回数 1067 幸運度 224 落下回数 1381 脱出時間 32 32 14 所持金 94534 移動歩数 22943 リトライパン使用数 0 マップ踏破率[%] 99.60 所持品総価値 1274170
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ガンダム [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-015 青 サイズ:M レア 青青2 《連邦》《ガンダム》 【士気:《連邦》+1】他の《連邦》を持つ味方のユニット全てをATK+1する。 ATK3 DEF4 ブースターのパッケージも飾っているイラスト。 《連邦》にはDEF偏重のユニットが多いので、生き残った仲間のATKを上げる士気は意外と馬鹿にならないこともある。 [部分編集] 未来への翼 UNIT BT03-011 青 サイズ:M ノーマル 青3 《連邦》《ガンダム》 【スクランブル:1】あなたのターン あなたが後攻のとき、手札にあるこのカードを無色コスト-1する。 出撃時 パイロットが搭乗している敵のユニット1機を行動済にする。 ATK3 DEF4 基本的なステータスはそのままに、スクランブルと敵ユニットを寝かせる能力を得た。 スクランブルのおかげで、後攻でも速攻デッキに間に合う場面が増えたのは嬉しい。 [部分編集] 共闘戦線 UNIT SP02-005 青 サイズ:M ノーマル 青3 《連邦》《ガンダム》 出撃時 あなたのMSデッキを上から2枚見る。その中の《連邦》を持つユニットカード1枚を、相手に公開して手札に加える。残ったカードは破棄する。 あなたのターン カード名に「ガンタンク」、「ガンキャノン」を含む味方のユニットが両方とも揃っている間、味方のユニット全てをATK+3する。 ATK2 DEF5 《連邦》限定のユニットサーチ能力と、強力な全体強化能力を併せ持ったガンダム。 上の能力は見る枚数こそ少ないものの、特徴を意識してデッキを組むことで空振りの危険性を下げることは難しくない。 手札に加わらなかったカードは破棄されるので、捨て札を利用するデッキならメリットに変えることもできる。 下の能力は条件こそ厳しいものの、自軍全体にATK+3という数値は破格。 士気と違い自身も強化されるので、条件を満たせばATK5として扱うことも出来る。 ただし全体強化は自分のターン限定である点に注意。 同弾に収録されているガンタンク、ガンキャノン《SP02》とは、イラストが横一列で繋がっている。この2枚とはイラストだけでなく能力的にも相性が良く、コスト的にも2コストのガンタンク→3コストのガンキャノン→4コストのガンダム、と綺麗に続くようにデザインされている。 [部分編集] THE LAST FIELD UNIT BT07-001 青 サイズ:M スペシャルレア 青青2 《連邦》《ガンダム》 パイロットが搭乗していない敵のユニット全ては、行動済の状態で出撃する。 【士気:《連邦》+X】他の《連邦》を持つ味方のユニット全てをATK+Xする。Xはあなたの戦艦のLvと同じとする。 ATK2 DEF5 最終弾のガンダム。 何よりも目を引くのが上の能力。 同じように他のユニットを行動済の状態で出撃させるユニットにはガンタンク《SP02》がいるが、こちらは対象のコストを問わない点で優秀。 相手のプレイングによってはカバーされてしまうが、ガンタンクは同系にはまったく刺さらない能力なので、相互互換といったところ。もちろん併用しても良いし、相手からしたら相当鬱陶しいだろう。 また対象が「敵のユニット」に限定されている点も地味に嬉しい。 下の能力はそれと比べると地味に見えるが、最低でもATK+1は保証されているようなものなので、それほど悪くはない。 上の能力で時間稼ぎをしている間に戦艦を重ねることが出来れば、打点の向上に一役買ってくれるだろう。 ガンダムシュピーゲルの無限ループを止めることが出来る。 [部分編集] プロモーションカード UNIT PR-U040 青 サイズ:M プロモーション 青青3 《連邦》《ガンダム》 ATK7 DEF8 何も能力を持たない、バニラのガンダム。 しかしそのサイズは圧巻の数値。 色拘束こそ違えど、BT01のジェスタが同コストでATK4・DEF6であったことを考えると、まさにクロスウォー最後のカードに相応しいスペックであるといえる。 とはいえ、数値以外に有用な能力が何も無いことは確か。 ホワイトベースで防衛を付与させたり、プロトタイプガンダムでコストを軽くするなど、上手にサポートしてあげたい。 その驚異的なステータスは、ガンダムの型式番号(RX-78)に由来している。 11月26日に行われたイベントでトップ8にのみ配布されたコレクションレア仕様の物と、全国の公認大会で配布されたクロスレア仕様の物と、2種類が存在する。どちらもイラスト自体は同じだが、コレクションレア仕様の物には「THE LAST SURVIVOR」の刻印と金枠の縁取りがされている。 全国の公認大会で配布された時期にはすでにアプリのサービスが終了してしまっていたため、実質的には11月の公認イベントでトップ8に入った人のみがアプリでこのカードを使用できた。 …が、肝心のカードの画像が読み込まれない不具合があった模様。ゲームそのものには影響が無いとはいえ、最後の最後までバグと縁の深いアプリだった。 [部分編集] 参考 その他の、ガンダム(RX-78-2)ユニット ガンダム(ガンダム・ハンマー装備) ガンダム(星一号作戦) ガンダム(マグネットコーティング) ガンダム(ラストシューティング)